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Das Pai Gow Pokerspiel

Das Pai Gow Pokerspiel oder das asiatische Pokerspiel verhältnismäßig ist in den europäischen und amerikanischen Kasinos vor kurzem erschienen und ziemlich schnell wurde ein populäres Spiel. Es ist damit verbunden, dass das Spiel die breite Vielfältigkeit der taktischen Handlungen vermutet, die Dynamik und die reale Möglichkeit des Gewinnes. Der Vorteil der Spielbank im Spiel bildet das Pai Gow Pokerspiel um 1,46 %.

Das Pai Gow Pokerspiel wird mit einer standardmäßig Poker Kartenpackung, die einen Joker enthält. In diesem Spiel darf man nicht der Joker für die Zusammenstellung jeden Poker Kombinationen und nur bei der Zusammenstellung der folgenden Kombinationen verwenden: königliche flush, straight flush und straight, in die er eine beliebige notwendige Karte ersetzt. Für alle übrigen Fälle spielt der Joker die Rolle des Asses. Es bedeutet, dass man den Joker für die Zusammenstellung Paares, der Dreien oder der Vieren mit jeden Karten außer dem As nicht verwenden darf. Wir werden diese Regeln auf den Beispielen erklären.

Das Beispiel 1. Auf den Händen 8, 9, 10, der Joker und die Dame - straight.

Das Beispiel 2. Auf den Händen eine Dame, eine Dame, 9,10 und den Joker - ein Paar Damen (die Drei darf man nicht bilden).

Das Beispiel 3. Auf den Händen eine Dame, ein As, 9,10 und den Joker - ein Paar Asse.

Am Spiel nehmen soviel Spieler teil, wie viel Kisten (Boxes) für die Wetten existieren auf dem Spieltisch. In der Regel, auf dem Tisch sind ein Drache und die Aufschrift Pai Gow Poker dargestellt. Alle Spieler spielen gegen die Bank. In der ersten Tour die Rolle des Bankiers gehört dem Dealer, weiter kann ein beliebiger Spieler die Bank halten.

Am Anfang des Spieles stellen alle Teilnehmer die Wetten in den Kisten fest. Weiter gibt der Dealer den Spieler auf sieben Karten (ab dieser Prozess in verschiedenen Kasinos kann verschieden geschehen). Dieser teilen Karten die Spieler und das Bankier in zwei Teile: die hohe Hand (High hand) - 5 Karten und die niedrige Hand (Low hand) - 2 Karten. Bei der Teilung der Karten gilt die folgende Regel: die hohe Hand soll immer eine stärkere Pokerkombination, als die niedrige Hand bilden. Bei der Nichtbefolgung dieser Regel, verliert der Spieler automatisch. Wir betrachten diese Regel bis ins Einzelne. Zum Beispiel, Sie haben ein As, 6, 9 und zwei Paare - ein Paar Damen und ein Paar Zehnen. In diesem Fall sollen Sie die Paar Damen in der hohen Hand und die Paar Zehnen in der niedrigen Hand feststellen. Wenn Ihre höchste Pokerkombination ein Paar ist, Sie müssen diese Kombination in der hohen Hand lassen.

Nachdem die Spieler und das Bankier die Karten auf die hohen und niedrigen Hände geteilt haben, öffnen sich die Karten auch jeder Spieler vergleicht die Karten mit den Karten des Bankiers. Wenn beide Kombinationen des Spielers als die entsprechenden Kombinationen des Bankiers höher ist, bekommt der Spieler vom Bankier den Gewinn in Höhe von 1 zu 1. Wenn der Spieler nur auf einer Hand gewinnt - wird das Spiel unentschieden erklärt und dem Spieler kehrt seine Wett zurück. Natürlich, wenn der Spieler beide Hände verliert, so verliert er die Wette. Im Falle der Gleichheit irgendwelcher Kombination des Spielers und des Bankiers, wird der Vorteil dem Bankier gegeben.

Wir betrachten einen möglichen Abschluss der Partei. Der Dealer hat die Karten auf folgende Weise geteilt: die hohe Hand - ein Paar der Zehnen, 3, 4 und 7, die niedrige Hand - ein Paar Sechsen. Tom hat: die hohe Hand - die Drei Damen, 8 und 5, die niedrige Hand - das As und der Joker (ein Paar Asse). Bei Bill: die hohe Hand - ein Paar die Zehn, 3,5 und 7, die niedrige Hand - ein Paar Fünfen. Bei Steve: die hohe Hand – die Vier der Buben und das As, die niedrige Hand - ein Paar Zweien. Bei John: die hohe Hand - der König, die Dame, das As, 6 und 9, die niedrige Hand - das As und fünf.

Tom hat auf beiden Händen gewonnen eben bekommt den Gewinn in Höhe von 1 zu 1. Bei Bill die Gleichheit der hohen Hand mit dem Bankier - der Verlust und die kleinere niedrige Hand - also hat Bill die Wette verloren. Steve hat die hohe Hand gewonnen eben hat niedrig verloren, es wird das Unentschieden erklärt und Steve kehrt die Wette zurück. Bei John sind beide Hände schwächer, als bei dem Bankier, also verliert er die Wette.

Aufmerksamkeit! 1. Die Spielbank sammelt 5 % der Kommission vom gewinnenden Spieler, unabhängig davon spielte er wie der Bankier oder wie ein Spieler.

2. Der Übergang der Folge des Spieles für die Bank geschieht gegen den Uhrzeigersinn. Erstens erfüllt die Rolle des Bankiers der Dealer, dann der Spieler sitzend rechts des Dealers, später wieder der Dealer und so weiter. Wenn dem Spieler fehlen die Mitteln, für das Bankier zu spielen, lehnt er ab, und geht das Recht, für die Bank zu spielen zum folgenden Spieler über oder kann auf ein Paar mit dem Dealer spielen. Wir werden bemerken, dass der Dealer Bankier wenigstens in der Hälfte der Spiele ist.

Die Hauptregel in das Pai Gow Pokerspiel besteht darin, dass man die niedrige Hand nicht als einen Müll-Korb, in den die unnützen Karten stürzen, betrachtet. Hier muss man eine starke Pokerkombination auf der hohen Hand, für die Zusammenstellung zwei fester Kombinationen ziemlich häufig opfern. Zum Beispiel, zwei Paare habend muss man sie, wie auch das volle Haus (full house) teilen - die Drei in der hohen Hand und ein Paar in der Niedrigen zu lassen.

Wir werden die Hauptkombinationen der Karten im Pokerspiel erinnern.

In dem weiter vorgestellten Material sind die Kartenkombinationen in Poker nach der Abnahme von Punkten (jede nachfolgende Kombination ist schwächer und verliert vorgehend).

1. Royal straight flush. Royal straight flush ist die stärkeste und höhere Kombination der Karten in Poker. Diese Kombination besteht aus fünf konsequente Karten einer Farbe, wo die höchste Karte das As ist, das heißt Zehn, der Bube, die Dame, der König und das As einer Farbe.

2. Straight flush. Diese Kombination besteht aus fünf konsequenter Karten einer Farbe, zum Beispiel 6, 7, 8, 9 und 10 Pik. Wenn zwei und mehreren Spieler haben Straight flash, so gewinnt der Eine, dessen Kombination mit der höchste Karte anfängt. Zum Beispiel, der Spieler A hat 7, 8, 9, 10 und ein Bube, der Spieler B hat 3, 4, 5, 6 und 7. Der Spieler A gewinnt bei dem Spieler ?.

3. Four of kind. Diese Kombination besteht aus vier Karten eines Ranges mit einer nicht vereinbarten Karte. Zum Beispiel 7, 7, 7, 7 und eine Dame. Wenn zwei und mehreren Spieler Four of kind haben, so gewinnt der Spieler, bei dem die Kombination aus den höchsten Karten gebildet ist. Zum Beispiel beim Spieler U die Kombination 10, 10, 10, 10 und 7 ist, und bei dem Spieler B – die Kombination 6, 6, 6, 6 und ein König. Der Spieler A gewinnt bei dem Spieler ?.

4. Full house. Diese Kombination der Karten besteht aus drei Karten eines Ranges (Three of kind) mit zwei Karten anderen Ranges (Pair). Zum Beispiel 6, 6, 6 und 10, 10. Wenn zwei und mehrere Spieler Full house haben, so gewinnt jener bei dem drei Karten eines Ranges höher sind. Zum Beispiel, der Spieler A hat 8,8,8 und ein Paar von Damen und Spieler B hat 5,5,5 und ein Paar Asse. Der Spieler A gewinnt bei dem Spieler ?.

5. Flush. Diese Kombination der Karten besteht aus fünf beliebigen Karten einer Farbe. Zum Beispiel aus 2, 4, 6, 7 und 9 Pik. Wenn zwei und mehreren Spieler Flush haben, gewinnt der Eine, der die höchste Karte hat (bei der Gleichheit der höchsten Karten, der Sieger wird nach der zweiten höchste Karte und so weiter, erklärt).

Das Beispiel 1: Bei dem Spieler A befinden sich 2, 4, 6, 7 und der König Pik, bei dem Spieler B - 3, 5, 6, 7 und der Bube Kreuz. Der Spieler A gewinnt bei dem Spieler B (die höchste Karte des Spielers A ist der König und ist höher als die höchste Karte des Spielers B - der Buben).

Das Beispiel 2: Bei dem Spieler A befinden sich 5, 6, 8, der Buben und die Dame Pik, bei dem Spieler B - 2, 3, 8, 10 und die Dame Kreuz. Der Spieler A gewinnt bei dem Spieler B (bei der Gleichheit der höchsten Karten - der Damen, bei dem Spieler A die zweite nach der Rangfolge Karte ist der Bube und ist höher als 10, die zweite Karte des Spielers B.

6. Straight. Diese Kombination der Karten besteht aus fünf konsequenten Karten. Zum Beispiel 9 Pik, 10 Pik, der Bube Kreuz, die Dame Kreuz und der König Pik. Wenn zwei und mehrere Spieler die Kombination Straight haben, gewinnt der Spieler, bei dem Straight mit der höhste Karte anfängt. Zum Beispiel bei dem Spieler A - 9, 10, der Bube, die Dame, der König, und bei dem Spieler B - 3, 4, 5, 6 und 7. Der Spieler A gewinnt beim Spieler ?.

Aufmerksamkeit! Das As kann man wie für die Bildung der am meisten höhere Straight Kombination (10, der Bube, die Dame, der König und das As) wie auch für die schwächste - das As, 2, 3, 4 und 5 (hier wird das As für eine Einheit angenommen) verwenden.

7. Three of kind. Diese Kombination besteht aus drei Karten eines Ranges mit zwei verschiedenen Karten. Zum Beispiel König, König, König und 5, 10. Wenn zwei und mehreren Spieler haben Drei, so gewinnt der Eine, bei dem die Drei aus höheren Karten gebildet ist. Zum Beispiel, bei dem Spieler A die Drei der Könige mit 5,10 und bei dem Spieler B - die Drei Buben mit 2 und dem As. Der Spieler A gewinnt bei dem Spieler B (der König ist höher als der Buben).

8. Zwei Paar (Two pair). Diese Kombination der Karten besteht aus zwei Karten eines Ranges mit zwei Karten anderen Ranges und einer nicht vereinbarten Karte. Zum Beispiel ein Paar Asse mit einem Paar Zweien und 10. Wenn zwei und mehreren Spieler zwei Paare haben, so gewinnt der Eine, bei dem ein Paar aus den höheren Karten gebildet ist.

Das Beispiel 1: Der Spieler A hat ein Paar Könige mit einem Paar der Achten und das As, der Spieler B hat ein Paar Buben mit einem Paar Dreien und eine Sechs. Der Spieler A gewinnt bei dem Spieler B (die Könige sind höher als die Buben).

Das Beispiel 2: Der Spieler A hat ein Paar Könige mit einem Paar der Achten und das As, bei dem Spieler B - ein Paar Könige mit einem Paar Dreien und eine Sechs. Der Spieler A gewinnt bei dem Spieler B (die höchsten Paare sind gleich, aber das zweite Paar beim Spieler B ist höher).

Das Beispiel 3: Der Spieler A hat ein Paar Könige mit einem Paar der Achten und das As, der Spieler B hat auch ein Paar Könige mit einem Paar der Achten und eine Zehn. Der Spieler A gewinnt bei dem Spieler B (seine fünfte Karte ist höher als die von dem Spieler B).

9. Ein Paar (Pair). Diese Kombination besteht aus zwei Karten eines Ranges mit drei nicht vereinbarten Karten. Zum Beispiel zwei Damen und 3, 4, 7. Wenn sich bei zwei und mehreren Spieler ein Paar bildet, so gewinnt jener bei dem das Paar älterer ist und gewinnt bei der Gleichheit der Paare der, bei wem die höchste Karte von der drei nicht vereinbarten Karten. Bei der Gleichheit der höheren Karten aus den nicht vereinbarten Karten, werden die zweiten nach der Rangfolge Karten und so weiter verglichen.

Das Beispiel 1: Der Spieler A hat ein Paar Damen und 9,8,7 und bei dem Spieler B es gibt ein Paar Damen und 2, 3, 4. Der Spieler A gewinnt bei dem Spieler B (bei der Gleichheit von der Paaren die höhere Karte bei dem Spieler A ist 9 und ist höher als bei dem Spieler B - 4).

Das Beispiel 2: Der Spieler A hat ein Paar Damen und 9, 8, 7 und bei dem Spieler B es gibt ein Paar Buben und 2, 3, 4 geben. Der Spieler A gewinnt bei dem Spieler B (die Dame ist höher als der Buben).

Das Beispiel 3: Der Spieler A hat ein Paar Damen und 9,8,7 und bei dem Spieler B es gibt ein Paar Damen und 9, 3, 4. Der Spieler A gewinnt bei dem Spieler B (bei der Gleichheit der Paaren und der ersten höheren Karten, weil bei dem Spieler A die zweite nach der Rangfolge Karte 8 ist und ist älter als die zweite nach der Rangfolge des Spielers B - 3).

Das Beispiel 4: Der Spieler A hat ein Paar Damen ich und 9, 8, 7, der Spieler B hat ein Paar Damen und 9, 8, 4. Der Spieler A gewinnt bei dem Spieler B (bei der Gleichheit der Paaren und erster zwei nach der Rangfolge Karten ist bei dem Spieler A die fünfte Karte höher als die fünfte Karte 4 des Spielers B.

10. Die höhere Karte (High card). Diese Kombination der Karten besteht aus keiner Kombination der Karten, zum Beispiel, 3, 7, 10, der König Pik und das As Kreuz. Wenn zwei oder mehreren Spieler die höhere Karte haben, so gewinnt jener dessen höhere Karte hat ein größeres Nennwert. Wenn die höheren Karten identisch sind, so werden die zweiten nach der Rangfolge Karten und so weiter verglichen.

Das Beispiel 1: Der Spieler A hat 3, 7, 10, der König Pik und das As Kreuz, bei dem Spieler B es sind 5, 6, 9, die Dame Pik und der König Kreuz. Der Spieler A gewinnt bei dem Spieler ?

Das Beispiel 2: Der Spieler A hat 3, 7, 10, der König Pik und das As Kreuz und der Spieler hat 5, 6, 9, die Dame Kreuz und das As Pik. Der Spieler A gewinnt bei dem Spieler B (bei der Gleichheit der älteren Karten bei dem Spieler A die zweite Karte nach der Rangfolge ist der König und ist höher als die zweite nach der Rangfolge Karte des Spielers B.


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